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Yadgar schrieb am 4.4. 2009 um 02:50:47 Uhr über

Isosurface

Auf Deutsch »Äquipotenzialoberfläche«, im dreidimensionalen Koordinatenraum die Grenzfläche einer Funktion, bei der gilt f(<x, y, z>) = a.

In POV-Ray sind Isosurfaces das Mittel der Wahl, wenn man z. B. Geländereliefs oder Texturen erzeugen will, die auch bei beliebig nahem Heranzoomen nicht polygonig oder pixelig aussehen sollen!


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