Orthodoxes Raytracing bedeutet bei uns in POVghanistan, dass man jede Szene, und sei sie noch so komplex, ausschließlich »zu Fuß« in POV-Ray-Skriptsprache codet, mit nichts als einem einfachen ASCII-Editor als zusätzlicher Software... bei CSG-Objekten und Isosurfaces bekomme ich das gut hin, auch einfache Bezier-Splines sind noch kein Problem, aber im Moment bin ich gerade dabei, das von Chris Bartlett begonnene Flaggen-Include (flags.inc) für alle Länder der Welt fertigzuproggen, da kam ich schon beim afghanischen Wappen nur mit der Bitmap-Vektorisierungsfunktion von Inkscape (OpenSource rules!) weiter, das ist dann natürlich nicht mehr orthodox.
Die Bart- und Haarlänge spielt beim orthodoxen Raytracing übrigens KEINE Rolle!
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