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Siehe auch:
positiv bewertete Texte
Der erste Text am 16.8. 2002 um 04:04:36 Uhr schrieb
Arne Gabriel über Interstellarkrieg
Der neuste Text am 12.8. 2025 um 07:37:40 Uhr schrieb
Schmidt über Interstellarkrieg
Einige noch nie bewertete Texte
(insgesamt: 7)

am 24.9. 2002 um 09:49:35 Uhr schrieb
Voyager über Interstellarkrieg

am 26.4. 2004 um 21:56:00 Uhr schrieb
Lord Helmchen über Interstellarkrieg

am 12.8. 2025 um 07:37:40 Uhr schrieb
Schmidt über Interstellarkrieg

Einige überdurchschnittlich positiv bewertete

Assoziationen zu »Interstellarkrieg«

Arne Gabriel schrieb am 16.8. 2002 um 04:04:36 Uhr zu

Interstellarkrieg

Bewertung: 1 Punkt(e)

Die unsichtbaren Spiele.
No.7 - Interstellarkrieg.

Spielraum:
Die Galaxis mit ihrer Verteilung von Sonnen und Planeten und der unerkannten Masse in ihrem Zentrum.

Spielfiguren:
Biomasse verschiedener Zivilisationen, verteilt auf verschiedene Welten in verschiedenen Systemen.

Zugmöglichkeiten je Biomasse:
(1) je vorhandener Energie und Masse im System:
(1.1) Masse in gespeichterte Masse umwandeln
(1.2) Energie in gespeichterte Energie umwandeln
(2) Kolonisierungsversuche auf andere Systeme unternehmen
(3.1) Horchen
(3.2) Sonden senden
(4.1) Waffen erzeugen
(4.2) Waffen zu anderen Systemen senden
(5) mit Fremdspielern kommunizieren
(6) sich weiterentwickeln
(7) Archiv erzeugen
(8) Infrastruktur aufbauen - je Entwicklungsstufe
(9) Welt erzeugen

Pflicht je Zug je Biomasse:
(1) minimal-Menge gespeichterter Energie verbrauchen. abhängig von Kultur, Infrastruktur und Wissen.
(2) Waffen instandhalten.
(3) Singularitätscheck.
(4) Infrastruktur instandhalten.

Spielpause je Spieler:
Biomasse ist aufgebraucht aber Archiv ist vorhanden. Spieler handelt wieder, wenn fremde Biomasse ein Archiv des Spielers öffnet und kein ausreichendes Immunsystem besitzt.

Spielende:
Spieler hat weder jetzt noch in Zukunft Einflussmöglichkeiten auf das Geschehen.

Spielstrategie:
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