§1 - Die Angst ist die Quelle des Bösen. §2 - Die Angst ist die Quelle in Dir. §3 - Die Angst ist die Quelle neben Dir. §4 - Die Angst ist dein Gegner. §5 - Wer Dich in Angst versetzt ist immer dein Gegner. §6 - Die Angst verschwindet wenn du Angreifst. §7 - Die Angst verschwindet wenn du sofort Angreifst. §8 - Greife immer sofort an. §9 - Greife nur die Quelle an sonst nichts. §10 - Dein Gegner wird kämpfen. §11 - Kämpfe nie mit der Waffe deines Gegners. §12 - Kämpfe nie wie Dein Gegner kämpft auch nicht mit dem Gegenteil. §13 - Mit dem Gegenteil dessen zu kämpfen ist schlimmer als alles andere denn dein Gegner will dies oft. §14 - Dein Gegner die Quelle der Angst und hat in Drachenblut gebadet also drohe niemals unter keinen Umständen. §15 - Drohungen stärken immer deinen Gegner. §16 - Drohungen sind das Gegenteil von Angriff. §17 - Drohungen sind Deine Lähmung. §18 - Deine Lähmung ist immer deine Angst. §19 - Dein Gegner hat dort wo er nicht hinsieht eine Stelle wo die Quelle der Angst versiegt. §20 - Versiegen heißt verlieren. §21 - Lass niemals deinen Gegner verlieren! §22 - Dein Gegner sieht alles was er vor Dir versteckt. §23 - Dein Gegner sieht alles was du vor ihm versteckst. §25 - Dein Gegner ist dort blind wo es offensichtlich ist. §26 - Du bist dort blind wo es offensichtlich ist. §27 - Bekämpftst du deinen Gegner als Mensch dann bekämpft er Dich als Mensch. §28 - Bekämpfst du deines Gegners Kultur dann kämpft er gegen deine Kultur. §29 - Kämpfen Kulturen dann gewinnen die Stärkeren im Wiederstreit. §30 - Änderungswillige Kulturen gleichen stärkere Kulturen aus. §31 - Kämpfe scheinbar immer so wie dein Gegner es von Dir erwartet. §32 - Kämpfe nach seiner einfachsten Erwartung. §33 - Tue immer, was dein Gegner von Dir erwartet! Füge aber eine kleine entscheidende Änderung ein. §34 - Gebe ihm immer mehr wenn er weniger erwartet und gebe immer weniger wenn er mehr erwartet. §35 - Verunsichere deinen Gegner in dem du Sicherheit gewinnst und versichere deinen Gegner wenn du dabei Sicherheit gewinnst. §36 - Unterwerfe dich schneller als dein Gegner will und stehe schneller wieder auf als dein Gegner will. §37 - Unterwerfe dich nie auf ein Drohen unterwerfe dich immer unter Zwang. §38 - Zwang kostet viel Kraft. §39 - Stehtiger Zwang kostet noch mehr Kraft. §40 - Zwinge Dich so wenig als möglich. §41 - Zwinge Dich so oft wie nötig. §42 - Die Stelle der Änderung ist immer dein Sieg! §43 - Dein Sieg ist Dein Geheimnis! §44 - Wenn die Quelle der Angst in Dir oder außer Dir versiegt so ist der Kampf augenblicklich beendet! §45 - Wenn nicht dann bist Du die Quelle der Angst! §46 - Kämpfe immer so das Dein Kampf ein Angriff ist. §47 - Greif Dich an, SOFORT.