| Anzahl Assoziationen zu diesem Stichwort (einige Beispiele folgen unten) |
27, davon 27 (100,00%)
mit einer Bewertung über dem eingestellten Schwellwert (-3) und 7 positiv bewertete (25,93%) |
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Siehe auch: positiv bewertete Texte
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am 24.4. 2001 um 13:57:44 Uhr schrieb Ayo
über Asteroid |
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am 11.9. 2024 um 13:39:22 Uhr schrieb Leander Ballerin
über Asteroid |
Einige noch nie bewertete Texte (insgesamt: 14) |
am 10.1. 2013 um 15:40:54 Uhr schrieb Iceweasel über Asteroid
am 16.2. 2013 um 22:50:11 Uhr schrieb Die Leiche über Asteroid
am 19.12. 2006 um 19:01:53 Uhr schrieb Hans über Asteroid
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Einige überdurchschnittlich positiv bewertete
Assoziationen zu »Asteroid«
Sonne schrieb am 1.9. 2001 um 02:17:34 Uhr zu
Bewertung: 1 Punkt(e)
Das britische Wissenschaftsjournal Nature erwartet von seinen Autoren eine Offenlegung eventueller finanzieller Interessen. Wie Chefredakteur Philip Campbell im Editorial der heutigen Ausgabe schreibt, müssen alle Autoren, die ab dem 1. Oktober 2001 bei den Nature-Fachzeitschriften eine Veröffentlichung einreichen, ein Formular über eventuelle finanzielle Förderung ihrer Arbeit durch Dritte ausfüllen. Diese Information soll dann zusammen mit dem Artikel veröffentlicht werden. Falls sich Autoren weigern, nähere Informationen über ihre finanziellen Interessen anzugeben, soll diese Weigerung mit abgedruckt werden. Damit soll den Lesern eine bessere Beurteilung über den wissenschaftlichen Wert der Arbeit ermöglicht werden.
Bereits Anfang August kündigten elf medizinische Fachzeitschriften, darunter das New England Journal of Medicine, The Lancet, Annals of Internal Medicine und das Journal of the American Medical Association ein gemeinsames Editorial für September an, in dem die wissenschaftliche Unabhängigkeit ihrer Autoren gefordert wird. Damit reagieren die Zeitschriften auf bekannt gewordene Fälle, bei denen pharmazeutische Unternehmen Forschungsarbeiten erheblich beeinflusst und die Veröffentlichung von unliebsamen Ergebnissen verhindert hatten.
mcnep schrieb am 11.9. 2002 um 11:50:55 Uhr zu
Bewertung: 5 Punkt(e)
Eines der ersten Videospiele, das mir vor Augen kam, schwarzweiß war es sogar. Du warst eine kleine, einsame Rakete im zunächst leeren Raum, und dann wälzten sich langsam und unaufhaltbar die Asteroiden auf dich zu. Jeder Schuß zerteilte sie in kleinere, schnellere Einheiten, bis der ganze Monitor mit rasenden Trümmern angefüllt war. Irgendwann half dann nur noch die 'Hyperraum'–Taste, die dein Raumschiff kurzfristig der unmittelbaren Gefahr enthob, um dich an einer anderen, unkontrollierbaren Stelle wieder zu materialisieren, bei Pech mitten im Zentrum des nächsten Asteroiden. Der Lerneffekt war: es gibt keine absolute Sicherheit, und wenn du ein Problem nur verkleinerst, erledigen dich seine schwer fassbaren Einzelteile mit umso größerer Sicherheit.
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