Anzahl Assoziationen zu diesem Stichwort (einige Beispiele folgen unten) 2, davon 2 (100,00%) mit einer Bewertung über dem eingestellten Schwellwert (-3) und 1 positiv bewertete (50,00%)
Durchschnittliche Textlänge 845 Zeichen
Durchschnittliche Bewertung 0,000 Punkte, 0 Texte unbewertet.
Siehe auch:
positiv bewertete Texte
Der erste Text am 28.1. 2004 um 22:17:47 Uhr schrieb
radon über Tribble
Der neuste Text am 11.3. 2008 um 22:04:40 Uhr schrieb
pat batemann über Tribble
Einige noch nie bewertete Texte
(insgesamt: 0)

Einige überdurchschnittlich positiv bewertete

Assoziationen zu »Tribble«

radon schrieb am 28.1. 2004 um 22:17:47 Uhr zu

Tribble

Bewertung: 1 Punkt(e)

Tribbles sind kleine, pelzige Tiere, die einmal die Enterprise (unter Kirk) übernommen haben.
Naja - sie haben sich so schnell vermehrt, daß sie das Schiff beinahe ausfüllten.
Uhura hat den ersten Tribble mit an Bord gebracht, ohne zu wissen, was sie damit auslöst.
Ein paar DS9-Crewmen sind später in die Vergangenheit zurückgereist und haben eine Bombe ins All gebeamt, die ein böser Klingone in eine Tribble versteckt hatte.
Wie er das geschafft hat, weiß ich nicht - Tribbles und Klingonen können einander nicht ausstehen.


Ein Tribble ganz anderer Art entsteht gerade bei den P&G-Enterprises:

Mein Praktikumspartner und ich wollen einen Roboter bauen. Das Ding soll eigentlich nur herumfahren, auf Hindernisse, Töne und Licht reagieren und süß aussehen. Ich werde es am Ende mit Plüsch überziehen. Deshalb heißt es auch »TRIBBLE X«. (Genauer »Tribble X-Alpha«, falls nach dem Prototypen noch andere folgen sollten.)

Es soll Energie aus Solarzellen gewinnen, welche es in einem Akku speichert. Es wird also nachts schlafen. Wird der Akku leer, soll es nach einem lichten Plätzchen Ausschau halten und sich wieder aufladen.
Es soll auf Pfeiftöne mit Losfahren, Signalton geben, Abspielen eines Tonbandes oder Aufnahme von Umgebungsgeräuschen reagieren - je nach Tonhöhe.
Stößt es auf ein Hindernis, wird ein Kontakt hinter einer »Stoßstange« geschlossen und der Tribble bleibt stehen, um dann rückwärts oder seitwärts zu fahren.

Wir haben vier große Probleme zu meistern:

1. Die reibungsfreie Aufhängung der Antriebskugel
2. Die Verarbeitung der Sensorwerte
3. Die Energieversorgung
4. Die allgemeine Programmierung

Aber das schaffen wir schon.

Einige zufällige Stichwörter

Konvergenz
Erstellt am 20.4. 2002 um 20:49:49 Uhr von Concertina, enthält 12 Texte

Nachsicht
Erstellt am 26.11. 2000 um 19:01:05 Uhr von Caravanserail, enthält 14 Texte

Nötigung
Erstellt am 22.11. 2000 um 11:23:17 Uhr von Jean-Paul, enthält 19 Texte

Reich-Ranicki
Erstellt am 2.6. 2005 um 01:15:44 Uhr von Hans*im*Glück, enthält 8 Texte

Aquarium
Erstellt am 30.9. 1999 um 13:54:10 Uhr von cmai, enthält 78 Texte


Der Assoziations-Blaster ist ein Projekt vom Assoziations-Blaster-Team (Alvar C.H. Freude und Dragan Espenschied) | 0,0203 Sek.