Anzahl Assoziationen zu diesem Stichwort (einige Beispiele folgen unten) 53, davon 53 (100,00%) mit einer Bewertung über dem eingestellten Schwellwert (-3) und 23 positiv bewertete (43,40%)
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Siehe auch:
positiv bewertete Texte
Der erste Text am 7.1. 1999 um 09:43:11 Uhr schrieb
Dragan über videospiel
Der neuste Text am 8.1. 2008 um 12:54:02 Uhr schrieb
q_ über videospiel
Einige noch nie bewertete Texte
(insgesamt: 7)

am 21.11. 2006 um 10:27:22 Uhr schrieb
devi!ki!!er über videospiel

am 16.4. 2005 um 06:11:02 Uhr schrieb
Duracell über videospiel

am 8.1. 2008 um 12:54:02 Uhr schrieb
q_ über videospiel

Einige überdurchschnittlich positiv bewertete

Assoziationen zu »Videospiel«

Timokl schrieb am 25.1. 1999 um 02:35:18 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 2 Punkt(e)

Videospiele spielt man immer am Fernseher. Wer dazu irgendeine Weise austüftelt, um den Gameboy oder die Playstation an den 24"-SVGA-Monitor anzuschließen ist ein echtes Weichei, das sich vor Augenschäden fürchtet. In den 80ern hat man den C64 auch an den Fernseher angeschlossen. Vielleicht ist der C64 einer der wenigen Videspiel-kompatiblen Computer der Welt.

Alvar schrieb am 19.1. 1999 um 22:53:36 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Ich habe leider schon lange kein Videospiel mehr gespielt. Eigentlich schade. Aber ich habe ja auch nie Zeit.

Sehr gerne habe ich immer Wipeout auf der Playstation gespielt. Ein schönes Spiel.



Nunja, dafür habe ich des öfteren am Computer gespielt. Aber wie Dragan ja schon gesagt hat: Computerspiele sind etwas anderes als Videospiele!

Leider sind die meisten neuen Computerspiele alle mit so ollem 3D-Schnick-schnack. Die Spielidee und der Spielspaß bleibt auf der Strecke. Schade. Aber ein schönes Spiel mit Suchtfaktor ist zum Beispiel »Heroes of Might and Magic II«, das ist richtig klasse und hat einen hohen Suchtfaktor!

Aber auch ganz ganz andere Spiele (neben Brettspielen) finde ich toll: MUDs, das sind Multiuser-Textadventures übers Internet, z.B. UNItopia. Das hat auch einen sehr hohen Suchtfaktor. Es ist ja auch nicht nur ein Spiel, sondern ein Online-Kommunikationsmittel.

Dragan schrieb am 7.1. 1999 um 09:43:11 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 2 Punkt(e)

Videospiele müssen flimmern, sonst taugen sie nichts. Nur das Flimmern allein macht wirklich glücklich. Allerdings ist dieses Flimmern nicht zu verwechseln mit Fernsehflimmern, wohlgemerkt.

Alvar schrieb am 2.3. 1999 um 03:44:47 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Vom Fernsehen sind die Kinder nur fett geworden und haben sich womöglich durch heftiges Anschauen der Teleprominenz bestimmte Verhaltensweisen, darunter vielleicht auch Aggression als Problemlösung, angeeignet. Immer stärker zieht es jetzt die Kleinen vor die Computer und Playstations zum Spielen - und schon in jungen Jahren erhalten sie bei ausdauerndem Training für das künftige Erwerbsleben in der Informationsgesellschaft jene Körperschäden, die ansonsten den erwachsenen Computerbedienern vorbehalten waren.

Eine der Auswirkungen von endlosen Sessions ist der »Nintendodaumen«, denn wiederholte eintönige Bewegungen des Daumens beim Drücken können zu Schäden in Sehnen, Nerven und Muskeln führen. Wer Spiele am Computer bevorzugt und mit Tastatur oder Maus umgeht, erhält eher das klassische Leiden mit dem Namen Repetitive Strain Injury (RSI oder Typing Injury mit vielen Informationen und Links), aber natürlich auch Haltungsschäden von der meist nicht nach ergonomischen Richtlinien eingenommenen sitzenden Haltung.

(Florian Rötzer)

eisEbs schrieb am 17.1. 1999 um 20:45:40 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Tempest X3 auf der Playstation darf meiner Meinung nach als Referenz für Videospiele gelten. Das können bestimmt viele GEstalter mit Umhängetaschen bestätigen.

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