Anzahl Assoziationen zu diesem Stichwort (einige Beispiele folgen unten) 53, davon 53 (100,00%) mit einer Bewertung über dem eingestellten Schwellwert (-3) und 23 positiv bewertete (43,40%)
Durchschnittliche Textlänge 281 Zeichen
Durchschnittliche Bewertung 0,094 Punkte, 7 Texte unbewertet.
Siehe auch:
positiv bewertete Texte
Der erste Text am 7.1. 1999 um 09:43:11 Uhr schrieb
Dragan über videospiel
Der neuste Text am 8.1. 2008 um 12:54:02 Uhr schrieb
q_ über videospiel
Einige noch nie bewertete Texte
(insgesamt: 7)

am 28.4. 2002 um 14:25:33 Uhr schrieb
greckus über videospiel

am 22.11. 2003 um 14:19:32 Uhr schrieb
mcnep über videospiel

am 8.1. 2008 um 12:54:02 Uhr schrieb
q_ über videospiel

Einige überdurchschnittlich positiv bewertete

Assoziationen zu »Videospiel«

Dragan schrieb am 7.1. 1999 um 13:36:36 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 3 Punkt(e)

Videospiele wurden in den 70ern erfunden soweit ich weiß. Der Legende nach von Atari. Pong war das erste Videospiel, Nachahmer hießen auch mal »Videotennis« oder so. Heute sind die Videospiele natürlich anders, aber vor allem sind sie komplizierter. Es ist schwer, mal eben schnell so zwischendurch ein Spielchen zu spielen. Stattdessen muß man riesige Anleitungen lesen und ewig heruminstallieren und Karten zeichnen und was weiß ich noch alles.

Wenn ich mehr Zeit hätte wäre dagegen ja nichts einzuwenden.

Dragan schrieb am 7.1. 1999 um 09:43:11 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 2 Punkt(e)

Videospiele müssen flimmern, sonst taugen sie nichts. Nur das Flimmern allein macht wirklich glücklich. Allerdings ist dieses Flimmern nicht zu verwechseln mit Fernsehflimmern, wohlgemerkt.

Alvar schrieb am 2.3. 1999 um 03:44:47 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Vom Fernsehen sind die Kinder nur fett geworden und haben sich womöglich durch heftiges Anschauen der Teleprominenz bestimmte Verhaltensweisen, darunter vielleicht auch Aggression als Problemlösung, angeeignet. Immer stärker zieht es jetzt die Kleinen vor die Computer und Playstations zum Spielen - und schon in jungen Jahren erhalten sie bei ausdauerndem Training für das künftige Erwerbsleben in der Informationsgesellschaft jene Körperschäden, die ansonsten den erwachsenen Computerbedienern vorbehalten waren.

Eine der Auswirkungen von endlosen Sessions ist der »Nintendodaumen«, denn wiederholte eintönige Bewegungen des Daumens beim Drücken können zu Schäden in Sehnen, Nerven und Muskeln führen. Wer Spiele am Computer bevorzugt und mit Tastatur oder Maus umgeht, erhält eher das klassische Leiden mit dem Namen Repetitive Strain Injury (RSI oder Typing Injury mit vielen Informationen und Links), aber natürlich auch Haltungsschäden von der meist nicht nach ergonomischen Richtlinien eingenommenen sitzenden Haltung.

(Florian Rötzer)

Nils the Dark Elf schrieb am 23.6. 2001 um 17:44:53 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Ich habe Videospiele nie wirklich gemocht. Ich habe sie von Zeit zu Zeit mal gespielt, um mitreden zu können, aber ich fand die Dinger nie so toll. Computer waren da schon viel interessanter, aber nicht wegen der Spiele, sondern als Spielzeug. Man konnte ein Programm eintippen, und hinterher machte die Kiste genau das, was man wollte - oder auch nicht.

Dragan schrieb am 7.1. 1999 um 13:41:25 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Ein Videospiel ist etwas anderes als ein Spiel auf dem Computer. Das Videospiel schaltet man nur ein und steckt oben das Spiel rein. Teilweise ist die Reihenfolge auch andersherum. Beim Computer muß man erst die Textverarbeitung beenden und kann dann spielen.

Einige zufällige Stichwörter

Pferdchen
Erstellt am 29.7. 2010 um 13:28:24 Uhr von Michaela, enthält 4 Texte

urst
Erstellt am 7.3. 2001 um 17:43:12 Uhr von 2409, enthält 23 Texte

studentenermaessigung
Erstellt am 1.10. 2002 um 22:40:20 Uhr von Maeggi, enthält 10 Texte

Bahnhofsstrich
Erstellt am 25.9. 2021 um 22:29:10 Uhr von Erzieher, enthält 6 Texte

ououhuhucaplanepourmoi
Erstellt am 23.10. 2019 um 16:45:44 Uhr von Alkyl Poirot, enthält 5 Texte


Der Assoziations-Blaster ist ein Projekt vom Assoziations-Blaster-Team (Alvar C.H. Freude und Dragan Espenschied) | 0,0281 Sek.