Anzahl Assoziationen zu diesem Stichwort (einige Beispiele folgen unten) 53, davon 53 (100,00%) mit einer Bewertung über dem eingestellten Schwellwert (-3) und 23 positiv bewertete (43,40%)
Durchschnittliche Textlänge 281 Zeichen
Durchschnittliche Bewertung 0,094 Punkte, 7 Texte unbewertet.
Siehe auch:
positiv bewertete Texte
Der erste Text am 7.1. 1999 um 09:43:11 Uhr schrieb
Dragan über videospiel
Der neuste Text am 8.1. 2008 um 12:54:02 Uhr schrieb
q_ über videospiel
Einige noch nie bewertete Texte
(insgesamt: 7)

am 8.1. 2008 um 12:54:02 Uhr schrieb
q_ über videospiel

am 22.11. 2003 um 14:19:32 Uhr schrieb
mcnep über videospiel

am 27.7. 2007 um 15:16:29 Uhr schrieb
bigbadboobs über videospiel

Einige überdurchschnittlich positiv bewertete

Assoziationen zu »Videospiel«

Dragan schrieb am 7.1. 1999 um 13:36:36 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 3 Punkt(e)

Videospiele wurden in den 70ern erfunden soweit ich weiß. Der Legende nach von Atari. Pong war das erste Videospiel, Nachahmer hießen auch mal »Videotennis« oder so. Heute sind die Videospiele natürlich anders, aber vor allem sind sie komplizierter. Es ist schwer, mal eben schnell so zwischendurch ein Spielchen zu spielen. Stattdessen muß man riesige Anleitungen lesen und ewig heruminstallieren und Karten zeichnen und was weiß ich noch alles.

Wenn ich mehr Zeit hätte wäre dagegen ja nichts einzuwenden.

Alvar schrieb am 2.3. 1999 um 03:44:47 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Vom Fernsehen sind die Kinder nur fett geworden und haben sich womöglich durch heftiges Anschauen der Teleprominenz bestimmte Verhaltensweisen, darunter vielleicht auch Aggression als Problemlösung, angeeignet. Immer stärker zieht es jetzt die Kleinen vor die Computer und Playstations zum Spielen - und schon in jungen Jahren erhalten sie bei ausdauerndem Training für das künftige Erwerbsleben in der Informationsgesellschaft jene Körperschäden, die ansonsten den erwachsenen Computerbedienern vorbehalten waren.

Eine der Auswirkungen von endlosen Sessions ist der »Nintendodaumen«, denn wiederholte eintönige Bewegungen des Daumens beim Drücken können zu Schäden in Sehnen, Nerven und Muskeln führen. Wer Spiele am Computer bevorzugt und mit Tastatur oder Maus umgeht, erhält eher das klassische Leiden mit dem Namen Repetitive Strain Injury (RSI oder Typing Injury mit vielen Informationen und Links), aber natürlich auch Haltungsschäden von der meist nicht nach ergonomischen Richtlinien eingenommenen sitzenden Haltung.

(Florian Rötzer)

Nils the Dark Elf schrieb am 23.6. 2001 um 17:44:53 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Ich habe Videospiele nie wirklich gemocht. Ich habe sie von Zeit zu Zeit mal gespielt, um mitreden zu können, aber ich fand die Dinger nie so toll. Computer waren da schon viel interessanter, aber nicht wegen der Spiele, sondern als Spielzeug. Man konnte ein Programm eintippen, und hinterher machte die Kiste genau das, was man wollte - oder auch nicht.

Tobias Berger schrieb am 15.1. 1999 um 10:19:00 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Ich verstehe nicht, warum Leute immer noch Videospiele spielen. Heute hat man so schnelle Computer, so gute Monitore und so viele Freunde, die einem gute Computerspiele ausleihen können. Statt dessen hockt man sich vor den Fernseher mit seinen 50 Hertz und gibt viel Geld für speicherarme Cartridges aus.

Dragan schrieb am 7.1. 1999 um 13:41:25 Uhr zu

videospiel

Bewertung: 1 Punkt(e)

Ein Videospiel ist etwas anderes als ein Spiel auf dem Computer. Das Videospiel schaltet man nur ein und steckt oben das Spiel rein. Teilweise ist die Reihenfolge auch andersherum. Beim Computer muß man erst die Textverarbeitung beenden und kann dann spielen.

Einige zufällige Stichwörter

Strohhütte
Erstellt am 26.1. 2003 um 22:16:23 Uhr von Dortessa, enthält 4 Texte

Klaus
Erstellt am 12.5. 2001 um 23:04:23 Uhr von Bärbel, enthält 46 Texte

Prominentenbumsgeschichte
Erstellt am 5.11. 2003 um 00:41:55 Uhr von ski, enthält 6 Texte

ChristineWestermann
Erstellt am 10.11. 2008 um 23:31:43 Uhr von Christine, enthält 4 Texte


Der Assoziations-Blaster ist ein Projekt vom Assoziations-Blaster-Team (Alvar C.H. Freude und Dragan Espenschied) | 0,0316 Sek.