Anzahl Assoziationen zu diesem Stichwort (einige Beispiele folgen unten) 84, davon 79 (94,05%) mit einer Bewertung über dem eingestellten Schwellwert (-3) und 25 positiv bewertete (29,76%)
Durchschnittliche Textlänge 520 Zeichen
Durchschnittliche Bewertung -0,012 Punkte, 36 Texte unbewertet.
Siehe auch:
positiv bewertete Texte
Der erste Text am 6.9. 1999 um 19:52:04 Uhr schrieb
Liamara über Abenteuer
Der neuste Text am 21.1. 2026 um 17:03:02 Uhr schrieb
Rufus über Abenteuer
Einige noch nie bewertete Texte
(insgesamt: 36)

am 2.10. 2009 um 14:04:49 Uhr schrieb
mesi über Abenteuer

am 11.7. 2012 um 06:11:10 Uhr schrieb
joo über Abenteuer

am 26.8. 2005 um 00:18:49 Uhr schrieb
Yadgar über Abenteuer

Einige überdurchschnittlich positiv bewertete

Assoziationen zu »Abenteuer«

Hobbit schrieb am 9.5. 2000 um 17:06:48 Uhr zu

Abenteuer

Bewertung: 3 Punkt(e)

Richtige Abenteuer - dafür ist es wohl ein paar Jahrhunderte zu spät. Was man heute so nennt, ist entweder schwachsinnig oder teuer. Immerhin: Das innere Abenteuer gibt es noch: Was bin ich, wer bist Du. Und ich schreibe Fantasy noch immer als »Phantasie«.

Lauretta schrieb am 30.10. 2001 um 11:28:14 Uhr zu

Abenteuer

Bewertung: 1 Punkt(e)

Drunvalo Melchizedek schreibt in der »Blume des Lebens«, daß Außerirdische
unsere Zivilisation mitaufgebaut haben und auch im alten Ägypten diesbezüglich
rege tätig waren, entgegen Darwins Lehre des Überlebens des Stärkeren.
Die Quantenphysik weist nach, daß es möglich ist, ein multidimensionales Selbst
zu haben, das gleichzeitig auf einer stellaren Konferenz auf den Pleiaden und auf
der Erde zu Zeiten der französichen Revolution Erfahrungen sammeln und
Ereignisse bewirken kann.Es ist lediglich eine Vereinbarung unseres Geistes mit
uns selbst,den Hauptfocus unserer Aufmerksamkeit in DIESEM Raum-Zeit-Gefüge
zu belassen und gewissermaßen in der Begrenzung zu schlafen. Meine innere
Rebellion gegen die Bedeutungslosigkeit all dessen, was ich vorfinde, hat
jedenfalls dazu geführt, daß ich mich sowohl an eine außerirdische Existenz,
sowie an andere Leben »erinnere«, ohne ein Konzept dafür zu haben oder
mittlerweile auch zu wollen. Ich muß, dem Himmel sei Dank, nicht mehr alles
verstehen und darf blöd sein, aber das Leben auf der Erde ist lustig und
wunderschön und ein echtes Abenteuer für ein Cosmic-Babe, der Planet Erde wird
dort draußen nämlich sehr geliebt und aufgeregt beobachtet und begleitet.ATON
AGLAIA!

Lord Chaos schrieb am 26.9. 2000 um 15:31:25 Uhr zu

Abenteuer

Bewertung: 2 Punkt(e)

Abenteurer und das Abenteuer.

Man kennt das ja. Da will man von A-Dorf nach B-Stadt, aber da der Weg dahin nicht ungefährlich ist, schließt man sich einer Gruppe mehr oder weniger verwegen aussehender Männer und Frauen an, die behaupten, es würde einem in ihrer Gesellschaft schon nichts passieren. Schließlich sind sie ja ABENTEURER. Schon allein diese Bemerkung sollte einen stutzig machen. Aber nein, man schlägt alle Ratschläge der Intuition in den Wind, läßt die harmlose Händlerkarawane (die zufällig auch das Ziel B-Stadt hat) links liegen und geht mit diesen Abenteurern. Die können sicherlich besser mit ihren Waffen umgehen, als die dicken, verweichlichten Händler. Am 3. Tag der Reise, genau nach der Hälfte des Weges, kommt es dann, wie es kommen mußte. Die Gruppe wird von einem Rudel glutäugiger Wölfe in Begleitung eines wirr vor sich hinbrabbelnden Druiden überfallen. Nach diesem kleinen Kampf, bei dem man sich auch die eine oder andere Schramme einfängt, lautet dann das Reiseziel plötzlich nicht mehr B-Stadt, sondern Burg Drachenfels, eine unheimliche Ruine 12 Wegstunden abseits. Was soll man machen? Allein weiterziehen? Ist nicht so ratsam. Was, wenn noch mehr Wolfsrudel durch die Gegend streifen? Also bleibt man besser bei dieser Abenteurergruppe. Sehr viel schlimmer kann es ja nicht werden......denkt man. Weit gefehlt, die Burgruine ist natürlich vollgestopft mit Zombies, Riesenratten und anderen unangenehmen Kreaturen, die nur auf solch dumme Gestalten wie du und deine Begleiter gewartet haben. Und da die Mission die vollständige Säuberung und Befreiung dieser Burg ist (Wenn man Zeit dazu hätte, würde man jetzt grübeln, wer eigentlich den Auftrag erteilt hat...), kann man ja nicht einfach bei der Hälfte aufhören. Nein, die ganze Brut muß ausgerottet werden. Irgendwann hat man das Ganze mit mehr Glück als Verstand hinter sich gebracht. Man kann kaum noch laufen, geschweige denn stehen oder liegen, vor lauter Wunden. Jetzt wäre es eigentlich an der Zeit, sich wieder auf den Weg nach B-Stadt zu machen. Aber man könnte natürlich auch einen kleinen Abstecher zu dem Orklager in der Nähe machen, von dem man soeben gehört hat. Von dort geht es dann weiter zum Ungeheuersumpf, von da zum Drachenhort, und, und, und. Nach einigen recht unangenehmen Tagen kommt man schließlich doch total erschöpft und aus tausend Wunden blutend in B-Stadt an. Das Gold, was man erbeutet hat, reicht gerade einmal, um die Blessuren von einem Heiler untersuchen zu lassen, sich neue Sachen zu kaufen, und sich das Erlebte aus der Erinnerung zu saufen. Die Händler sind auch schon da. Sie sind auf ihrem Weg nicht einem Monster oder Räuber begegnet. Wie sollten sie auch, schließlich hat man soeben alle bösen Kreaturen im Umkreis von 50 Meilen niedergemetzelt. Aber laßt euch davon nicht in Sicherheit wiegen. Wenn die nächste Abenteurergruppe da durchgeht, sind sie alle wieder da. Abenteurer ziehen eben Schwierigkeiten wie magisch an. Muß an den Genen liegen......

Liamara schrieb am 6.9. 1999 um 19:52:04 Uhr zu

Abenteuer

Bewertung: 2 Punkt(e)

Wer mal so ein richtiges Abenteuer erleben will, sollte sich Sonntags abends auf eine Bank in der Nähe des Rathauses setzen und Verrückten beim Prügeln zugucken.

abbocath schrieb am 27.2. 2000 um 08:48:30 Uhr zu

Abenteuer

Bewertung: 1 Punkt(e)

Alles, bei dem ich nicht weiss, ob ich hinterher genau so bin wie vorher. Bin ich meistens nicht.
Das groesste Abenteuer war und ist, sich meine Freundin zu verlieben, obwohl ich weiss, dass sie der Grund ist oder sein wird, einige Plaene zu aendern. Und das grosse Spiel bleibt interessant :).

Einige zufällige Stichwörter

Klamotten
Erstellt am 30.12. 1999 um 02:29:40 Uhr von Fritz, enthält 45 Texte

Morgensex
Erstellt am 1.11. 2021 um 18:49:29 Uhr von Schlank und muskulös, enthält 9 Texte

Transportmittel
Erstellt am 20.3. 2003 um 04:25:33 Uhr von elfboi, enthält 13 Texte

Baumrinde
Erstellt am 31.1. 2003 um 00:25:50 Uhr von Höflichkeitsliga, enthält 5 Texte

provokativ
Erstellt am 18.3. 2002 um 23:39:22 Uhr von Gaddhafi, enthält 21 Texte


Der Assoziations-Blaster ist ein Projekt vom Assoziations-Blaster-Team (Alvar C.H. Freude und Dragan Espenschied) | 0,0482 Sek.