Anzahl Assoziationen zu diesem Stichwort (einige Beispiele folgen unten) 56, davon 52 (92,86%) mit einer Bewertung über dem eingestellten Schwellwert (-3) und 13 positiv bewertete (23,21%)
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Siehe auch:
positiv bewertete Texte
Der erste Text am 24.5. 2000 um 19:21:49 Uhr schrieb
Salamander über Sieben
Der neuste Text am 10.9. 2025 um 10:07:00 Uhr schrieb
gerhard über Sieben
Einige noch nie bewertete Texte
(insgesamt: 25)

am 17.3. 2003 um 13:10:04 Uhr schrieb
hungersnot über Sieben

am 30.11. 2004 um 22:15:40 Uhr schrieb
Speedy Gonzales über Sieben

am 1.2. 2004 um 09:59:17 Uhr schrieb
ARD-Ratgeber über Sieben

Einige überdurchschnittlich positiv bewertete

Assoziationen zu »Sieben«

Salamander schrieb am 24.5. 2000 um 19:21:49 Uhr zu

Sieben

Bewertung: 5 Punkt(e)

Sieben ist eine seltsame Zahl. Eine Primzahl, eine schiefe zudem, und außerdem wirkt sie auf mich immer etwas gelblich. Irgendwie verschlagen, diese sieben. Soll auch eine magische Bedeutung haben.

kajol schrieb am 24.6. 2000 um 19:48:37 Uhr zu

Sieben

Bewertung: 4 Punkt(e)

sieben und eins ist acht
und acht ist auch eine zahl
man kommt mit der rechnerei einfach
beim besten willen nicht raus
aus den zahlen
soviel man auch schreibt
es wird niemals
ein
ich liebe dich
draus

nudelchen schrieb am 2.10. 2002 um 18:11:44 Uhr zu

Sieben

Bewertung: 3 Punkt(e)

scheiße, wenn man den film auf video hat und nur sechs morde drauf sind, weil man zwischen einer werbepause eingeschlafen ist (die stop ich grundsätzlich) und erst in der nächsten wieder aufgewacht bin.
gemerkt hab ichs erst, als ich den film anschaute und nachgezählt hab. da war doch noch was...

Das Gift schrieb am 22.5. 2004 um 13:56:48 Uhr zu

Sieben

Bewertung: 1 Punkt(e)

Okay, spielen wir also »die breite Sieben« und das geht so:

Man nimmt einen Würfelbecher (Ästheten können hier auch einen Kelch verwenden) und 2 Würfel. Das Prinzip ist billig: man muss eine 7 würfeln, dann passiert 'was. Zunächst muss bestimmt werden, wer die Mischung macht, alle würfeln nacheinander; der, der zuerst die 7 würfelt, muss also anflocken. Dann geht es in der Runde weiter. Wer jetzt eine 7 würfelt, darf einen Kopf rauchen. So geht es immer weiter, bis die Mischung alle ist, das beendet die aktuelle Runde und fordert dazu auf, erneut jemanden auszuwürfeln, der Mischung machen muss und das ganze beginnt von vorn. Wenn's beliebt, kann man einen Schriftführer bestimmen, der Protokoll führt über die Beteiligten und die gerauchten Köpfe notiert sowie denjenigen, der den ersten und den letzten Kopf der Mischung raucht. Auch »Kiffen in Folge«, d.h. mehrere Spieler würfeln nacheinander eine 7 und »Specialmoves« können notiert werden. Sogenannte »Specialmoves« erlauben dem Ausführenden ein zweites mal zu würfeln. Ein solcher »Specialmove« ist beispielsweise mir gestern gelungen, als ich die Würfel beim Würfeln überandergestapelt habe ...

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